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Tonbo! (ADN)
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il y a 5 mois 3 jours - il y a 3 heures 18 minutes #55738 par inu22
Pays: Japon
Titre japonais: オーイ!とんぼ
Titre alternative: Oi! Tonbo
Année de production: 2024 (TV Tokyo, Shogakukan-Shueisha Productions, TOHO, Shogakukan Music & Digital Entertainment, Shogakukan, BS TV Tokyo, Techno Sound, Happinet Phantom Studios, Golf Digest Sha, OLM)
Arrivée en France: 06/04/2024 (ADN)
Format: 26 x 24 min.
Animation: OLM
Oeuvre original: Ken Kawasaki (manga)
Character design original: Yû Furusawa (manga)
Réalisateur: Jin-Koo Oh
Scénario: Mitsutaka Hirota
Character design & Directeur en chef de l'animation: Akira Takeuchi
Coordinateur couleur: Naoto Kondô
Directeur de la photographie: Tomoyuki Ishiyama
Direction artistique: Kazuhiro Arai
Réalisateur 3D: Keita Hattori
Montage: Naoki Watanabe
Direction sonore: Masafumi Mima
Musique: Nobuko Toda
Listing des épisodes (ADN) (la saison 2 est en simulcast chez ADN & Amazon Prime Video)
01/Tonbo et son numero 3 (06/04/2024)
02/Le secret du fer 3 (13/04/2024)
03/Un wedge et des regrets (20/04/2024)
04/La frappe sashimi (27/04/2024)
05/Tu ne fais pas du golf (04/05/2024)
06/Une rivale venue d'Okinawa (11/05/2024)
07/Le coup unique (18/05/2024)
08/Le trou mirage (25/05/2024)
09/En route pour Akurekijima ! (01/06/2024)
10/Les exigences du trou légendaire (08/06/2024)
11/La trajectoire impossible (15/06/2024)
12/Ce que tu ressens vraiment (22/06/2024)
13/Le départ (29/06/2024)
14/L'Île que j'aime et le golf que j'adore (05/10/2024)
15/Tonbo entre en scène ! (12/10/2024)
16/Le cadeau de départ d'Iga-iga (19/10/2024)
17/Le Championnat féminin de Kyûshû (26/10/2024)
18/Le score moyen d'une vie (02/11/2024)
19/Les rivales titrées (09/11/2024)
20/Le Diable dans sa boîte (16/11/2024)
21/À la merci du vent (23/11/2024)
22/Le conflit de Hinoki (30/11/2024)
23/Première fois sous pression (07/12/2024)
24/Tonbo au bout du parcours (14/12/2024)
25/Victoire et Courage (21/12/2024)
26/Le Défi de Tonbo et les Héroïnes de Kyûshû (04/01/2025)
Guide des épisodes (ADN)
01/Tonbo et son numero 3
Pour échapper à son passé, Igarashi embarque à bord d'un ferry pour Hinoshima, dans l'une des régions les plus reculées du Japon. Il trouve un emploi au centre communautaire et rencontre Tonbo, la seule collégienne de l'île. Igarashi découvre avec perplexité une île presque dépourvue de commerces, mais remarque différents éléments en lien avec le golf. Cette île cacherait-elle quelque chose ?
02/Le secret du fer 3
Avec Tonbo, Igarashi visite le parcours de golf créé par les habitants de l'île. Il est une nouvelle fois impressionné par les techniques de la jeune fille, tandis qu'elle se montre intriguée par les méthodes plus classiques d'Igarashi. Alors que le duo partage une partie de golf jusqu'au coucher du soleil, Tonbo exprime ce qu'elle ressent pour cette île qui l'a vue grandir.
03/Un wedge et des regrets
Malgré sa grande expérience du golf, Igarashi est fasciné par le style de jeu unique de Tonbo qui n'utilise que son fer 3. Il se met alors en tête de faire essayer un wedge à la jeune fille, ce qui fait remonter en lui des souvenirs amers…
04/La frappe sashimi
Igarashi s'habitue progressivement à la vie insulaire et à son nouvel entourage. En jouant au golf avec Tonbo, il découvre sans cesse de nouvelles facettes de son style façonné par sa vie quotidienne. Même les techniques culinaires peuvent se transposer dans son jeu.
05/Tu ne fais pas du golf
Igarashi comprend la raison de son malaise. Il fait suite au constat que Tonbo n'a jamais ressenti de pression de compétition en jouant au golf. Il se met en tête de lui apprendre cette sensation qu'il juge indispensable à ce sport.
06/Une rivale venue d'Okinawa
Bien décidé à trouver une motivation suffisante pour pousser Tonbo à quitter son île, Igarashi embarque pour Kagoshima. Il espère trouver un golfeur aussi jeune et talentueux que Tonbo afin de faire naître en elle un esprit de compétition et de la pousser vers le monde extérieur, mais la tâche est loin d'être facile...
07/Le coup unique
Pendant que Tonbo se mesure à Tsubura sur un parcours complet, Igarashi étudie son style de jeu. Il constate qu'elle utilise le trois-quarts de coup en toutes circonstances, ne modifiant que le club utilisé et quelques détails de son swing. Ainsi, elle simplifie le golf à son essence avec cette technique unique.
08/Le trou mirage
Alors qu'un typhon menace Hinoshima, les habitants s'entraident et se mettent à l'abri. Tsubura ignore si elle pourra repartir à temps pour son tournoi, mais elle n'abandonne pas son entraînement. L'occasion pour elle de se remémorer ses débuts…
09/En route pour Akurekijima !
Igarashi a découvert que Kuta, l'homme qui a conçu le parcours de golf de Hinoshima, s'est installé à Akurekijima, une autre île des Tokara, où il aurait en plus aménagé un trou unique et particulièrement difficile. Igarashi tente alors d'utiliser cette nouvelle motivation pour pousser Tonbo à enfin quitter son île.
10/Les exigences du trou légendaire
Igarashi et Tonbo découvrent le trou unique que Kuta a créé à Akurekijima. Malgré sa petite taille, les obstacles et les pièges y sont nombreux, et il demande une précision redoutable. Comment répondre à toutes les exigences de ce trou légendaire ?
11/La trajectoire impossible
Même s'il a été témoin des exploits de Tonbo, Kuta considère que son style de jeu ne peut pas fonctionner dans le monde professionnel. Il lance alors une série de défis à la jeune fille afin de lui faire comprendre ses limites…
12/Ce que tu ressens vraiment
À Hinoshima, les élèves de 3e doivent écrire une rédaction pendant leurs dernières vacances d'été avant de quitter l'île pour entrer au lycée. Tonbo profite de ce devoir pour faire un bilan des évènements qu'elle a traversés sur l'île, et pour faire part de sa décision…
13/Le départ
Tandis que Tonbo se prépare à quitter Hinoshima, toute l'île est en effervescence pour l'accompagner au mieux avant son départ. Seul papy Gon affiche une froideur inhabituelle…
14/L'Île que j'aime et le golf que j'adore
Alors que le ferry qui emmène Tonbo vers une nouvelle vie approche de Kagoshima, la jeune fille et Igarashi se remémorent les évènements qui les ont menés jusqu'à cette décision.
15/Tonbo entre en scène !
Après un long voyage, Tonbo arrive à Kumamoto, où elle découvre le terrain d'entraînement au golf de la famille Udô. Elle y fait de nombreuses découvertes et de nouvelles rencontres…
16/Le cadeau de départ d'Iga-iga
En compagnie de ses nouveaux camarades, Tonbo continue de découvrir son premier véritable parcours de golf. Trou après trou, son style de jeu surprend tous les participants, et surtout la talentueuse Hinoki qui refuse de perdre face à elle…
17/Le Championnat féminin de Kyushu
Tonbo apprend que le championnat féminin de Kyûshû va se dérouler dans un mois. Si elle veut y participer, elle va devoir déployer de grands efforts pour obtenir un classement suffisant avant la date limite…
18/Le score moyen d'une vie
Accompagnée de trois autres concurrentes, Tonbo fait ses débuts dans le championnat féminin de Kyûshû. Coup après coup, elle découvre trois personnes guidées par des convictions très différentes.
19/Les rivales titrées
À la surprise générale, une inconnue nommée Tonbo Ooi prend la tête du classement du championnat féminin de Kyûshû. Elle est suivie de près par Hinoki, championne junior de Kyûshû, Tsubura, championne nationale junior, et une autre redoutable concurrente au passé mystérieux…
20/Le Diable dans sa boîte
Tonbo commence le parcours de la deuxième journée de championnat avec un groupe de très haut niveau puisqu'elle est accompagnée de Hinoki, Tsubura et Ema. Chacune a un style unique, mais c'est encore Tonbo qui surprend tout le monde à chaque trou.
21/À la merci du vent
Igarashi est heureux de retrouver Tonbo, mais il se met aussitôt en tête d'ajuster certains détails de son jeu en vue de la dernière journée de championnat qui sera décisive.
22/Le conflit de Hinoki
La compétition fait rage entre Tsubura, Hinoki, Ema et Tonbo. Alors que ses adversaires sont perturbées par le vent changeant, Tonbo impressionne par son aisance. De son côté, Hinoki ne cesse de ressasser la tricherie dont elle s'est rendue coupable…
23/Première fois sous pression
Le dénouement du championnat approche, et chaque coup devient de plus en plus important à mesure que la tension monte. Pour la première fois, Tonbo doit lui faire face. Elle découvre ainsi le « véritable golf ».
24/Tonbo au bout du parcours
Les scores des quatre prétendantes au titre ne cessent de se resserrer, et l'issue de la compétition est plus indécise que jamais. Sur les derniers trous du parcours, chacune essaie de tirer son épingle du jeu en jetant ses dernières forces dans la bataille.
25/Victoire et Courage
Tonbo vient de terminer le parcours et doit maintenant observer le dernier groupe composé de Tsubura, Hinoki et Ema, qui sont au coude-à-coude sur le dernier trou. La tension atteint son paroxysme et le courage de chacune est mis à l'épreuve.
26/Le Défi de Tonbo et les Héroïnes de Kyûshû
Tonbo est de retour chez elle après avoir remporté le championnat féminin de Kyûshû. En compagnie d'Igarashi, elle se remémore les découvertes et les rencontres qui ont ponctué sa route jusqu'à son triomphe.
Synopsis (ADN)
Igarashi, un ancien joueur professionnel cherchant à s’affranchir de son passé, s’établit à Hinoshima, une région isolée de la préfecture de Kagoshima. Sur place, il croise la route de Tonbo, la seule élève du collège de la péninsule, dotée d’un talent remarquable pour le golf. Cette rencontre fortuite entre deux passionnés de sport est sur le point de faire basculer le cours de leur existence…
Tonbo! (ADN) a été créé par inu22
Pays: Japon
Titre japonais: オーイ!とんぼ
Titre alternative: Oi! Tonbo
Année de production: 2024 (TV Tokyo, Shogakukan-Shueisha Productions, TOHO, Shogakukan Music & Digital Entertainment, Shogakukan, BS TV Tokyo, Techno Sound, Happinet Phantom Studios, Golf Digest Sha, OLM)
Arrivée en France: 06/04/2024 (ADN)
Format: 26 x 24 min.
Animation: OLM
Oeuvre original: Ken Kawasaki (manga)
Character design original: Yû Furusawa (manga)
Réalisateur: Jin-Koo Oh
Scénario: Mitsutaka Hirota
Character design & Directeur en chef de l'animation: Akira Takeuchi
Coordinateur couleur: Naoto Kondô
Directeur de la photographie: Tomoyuki Ishiyama
Direction artistique: Kazuhiro Arai
Réalisateur 3D: Keita Hattori
Montage: Naoki Watanabe
Direction sonore: Masafumi Mima
Musique: Nobuko Toda
Listing des épisodes (ADN) (la saison 2 est en simulcast chez ADN & Amazon Prime Video)
01/Tonbo et son numero 3 (06/04/2024)
02/Le secret du fer 3 (13/04/2024)
03/Un wedge et des regrets (20/04/2024)
04/La frappe sashimi (27/04/2024)
05/Tu ne fais pas du golf (04/05/2024)
06/Une rivale venue d'Okinawa (11/05/2024)
07/Le coup unique (18/05/2024)
08/Le trou mirage (25/05/2024)
09/En route pour Akurekijima ! (01/06/2024)
10/Les exigences du trou légendaire (08/06/2024)
11/La trajectoire impossible (15/06/2024)
12/Ce que tu ressens vraiment (22/06/2024)
13/Le départ (29/06/2024)
14/L'Île que j'aime et le golf que j'adore (05/10/2024)
15/Tonbo entre en scène ! (12/10/2024)
16/Le cadeau de départ d'Iga-iga (19/10/2024)
17/Le Championnat féminin de Kyûshû (26/10/2024)
18/Le score moyen d'une vie (02/11/2024)
19/Les rivales titrées (09/11/2024)
20/Le Diable dans sa boîte (16/11/2024)
21/À la merci du vent (23/11/2024)
22/Le conflit de Hinoki (30/11/2024)
23/Première fois sous pression (07/12/2024)
24/Tonbo au bout du parcours (14/12/2024)
25/Victoire et Courage (21/12/2024)
26/Le Défi de Tonbo et les Héroïnes de Kyûshû (04/01/2025)
Guide des épisodes (ADN)
01/Tonbo et son numero 3
Pour échapper à son passé, Igarashi embarque à bord d'un ferry pour Hinoshima, dans l'une des régions les plus reculées du Japon. Il trouve un emploi au centre communautaire et rencontre Tonbo, la seule collégienne de l'île. Igarashi découvre avec perplexité une île presque dépourvue de commerces, mais remarque différents éléments en lien avec le golf. Cette île cacherait-elle quelque chose ?
02/Le secret du fer 3
Avec Tonbo, Igarashi visite le parcours de golf créé par les habitants de l'île. Il est une nouvelle fois impressionné par les techniques de la jeune fille, tandis qu'elle se montre intriguée par les méthodes plus classiques d'Igarashi. Alors que le duo partage une partie de golf jusqu'au coucher du soleil, Tonbo exprime ce qu'elle ressent pour cette île qui l'a vue grandir.
03/Un wedge et des regrets
Malgré sa grande expérience du golf, Igarashi est fasciné par le style de jeu unique de Tonbo qui n'utilise que son fer 3. Il se met alors en tête de faire essayer un wedge à la jeune fille, ce qui fait remonter en lui des souvenirs amers…
04/La frappe sashimi
Igarashi s'habitue progressivement à la vie insulaire et à son nouvel entourage. En jouant au golf avec Tonbo, il découvre sans cesse de nouvelles facettes de son style façonné par sa vie quotidienne. Même les techniques culinaires peuvent se transposer dans son jeu.
05/Tu ne fais pas du golf
Igarashi comprend la raison de son malaise. Il fait suite au constat que Tonbo n'a jamais ressenti de pression de compétition en jouant au golf. Il se met en tête de lui apprendre cette sensation qu'il juge indispensable à ce sport.
06/Une rivale venue d'Okinawa
Bien décidé à trouver une motivation suffisante pour pousser Tonbo à quitter son île, Igarashi embarque pour Kagoshima. Il espère trouver un golfeur aussi jeune et talentueux que Tonbo afin de faire naître en elle un esprit de compétition et de la pousser vers le monde extérieur, mais la tâche est loin d'être facile...
07/Le coup unique
Pendant que Tonbo se mesure à Tsubura sur un parcours complet, Igarashi étudie son style de jeu. Il constate qu'elle utilise le trois-quarts de coup en toutes circonstances, ne modifiant que le club utilisé et quelques détails de son swing. Ainsi, elle simplifie le golf à son essence avec cette technique unique.
08/Le trou mirage
Alors qu'un typhon menace Hinoshima, les habitants s'entraident et se mettent à l'abri. Tsubura ignore si elle pourra repartir à temps pour son tournoi, mais elle n'abandonne pas son entraînement. L'occasion pour elle de se remémorer ses débuts…
09/En route pour Akurekijima !
Igarashi a découvert que Kuta, l'homme qui a conçu le parcours de golf de Hinoshima, s'est installé à Akurekijima, une autre île des Tokara, où il aurait en plus aménagé un trou unique et particulièrement difficile. Igarashi tente alors d'utiliser cette nouvelle motivation pour pousser Tonbo à enfin quitter son île.
10/Les exigences du trou légendaire
Igarashi et Tonbo découvrent le trou unique que Kuta a créé à Akurekijima. Malgré sa petite taille, les obstacles et les pièges y sont nombreux, et il demande une précision redoutable. Comment répondre à toutes les exigences de ce trou légendaire ?
11/La trajectoire impossible
Même s'il a été témoin des exploits de Tonbo, Kuta considère que son style de jeu ne peut pas fonctionner dans le monde professionnel. Il lance alors une série de défis à la jeune fille afin de lui faire comprendre ses limites…
12/Ce que tu ressens vraiment
À Hinoshima, les élèves de 3e doivent écrire une rédaction pendant leurs dernières vacances d'été avant de quitter l'île pour entrer au lycée. Tonbo profite de ce devoir pour faire un bilan des évènements qu'elle a traversés sur l'île, et pour faire part de sa décision…
13/Le départ
Tandis que Tonbo se prépare à quitter Hinoshima, toute l'île est en effervescence pour l'accompagner au mieux avant son départ. Seul papy Gon affiche une froideur inhabituelle…
14/L'Île que j'aime et le golf que j'adore
Alors que le ferry qui emmène Tonbo vers une nouvelle vie approche de Kagoshima, la jeune fille et Igarashi se remémorent les évènements qui les ont menés jusqu'à cette décision.
15/Tonbo entre en scène !
Après un long voyage, Tonbo arrive à Kumamoto, où elle découvre le terrain d'entraînement au golf de la famille Udô. Elle y fait de nombreuses découvertes et de nouvelles rencontres…
16/Le cadeau de départ d'Iga-iga
En compagnie de ses nouveaux camarades, Tonbo continue de découvrir son premier véritable parcours de golf. Trou après trou, son style de jeu surprend tous les participants, et surtout la talentueuse Hinoki qui refuse de perdre face à elle…
17/Le Championnat féminin de Kyushu
Tonbo apprend que le championnat féminin de Kyûshû va se dérouler dans un mois. Si elle veut y participer, elle va devoir déployer de grands efforts pour obtenir un classement suffisant avant la date limite…
18/Le score moyen d'une vie
Accompagnée de trois autres concurrentes, Tonbo fait ses débuts dans le championnat féminin de Kyûshû. Coup après coup, elle découvre trois personnes guidées par des convictions très différentes.
19/Les rivales titrées
À la surprise générale, une inconnue nommée Tonbo Ooi prend la tête du classement du championnat féminin de Kyûshû. Elle est suivie de près par Hinoki, championne junior de Kyûshû, Tsubura, championne nationale junior, et une autre redoutable concurrente au passé mystérieux…
20/Le Diable dans sa boîte
Tonbo commence le parcours de la deuxième journée de championnat avec un groupe de très haut niveau puisqu'elle est accompagnée de Hinoki, Tsubura et Ema. Chacune a un style unique, mais c'est encore Tonbo qui surprend tout le monde à chaque trou.
21/À la merci du vent
Igarashi est heureux de retrouver Tonbo, mais il se met aussitôt en tête d'ajuster certains détails de son jeu en vue de la dernière journée de championnat qui sera décisive.
22/Le conflit de Hinoki
La compétition fait rage entre Tsubura, Hinoki, Ema et Tonbo. Alors que ses adversaires sont perturbées par le vent changeant, Tonbo impressionne par son aisance. De son côté, Hinoki ne cesse de ressasser la tricherie dont elle s'est rendue coupable…
23/Première fois sous pression
Le dénouement du championnat approche, et chaque coup devient de plus en plus important à mesure que la tension monte. Pour la première fois, Tonbo doit lui faire face. Elle découvre ainsi le « véritable golf ».
24/Tonbo au bout du parcours
Les scores des quatre prétendantes au titre ne cessent de se resserrer, et l'issue de la compétition est plus indécise que jamais. Sur les derniers trous du parcours, chacune essaie de tirer son épingle du jeu en jetant ses dernières forces dans la bataille.
25/Victoire et Courage
Tonbo vient de terminer le parcours et doit maintenant observer le dernier groupe composé de Tsubura, Hinoki et Ema, qui sont au coude-à-coude sur le dernier trou. La tension atteint son paroxysme et le courage de chacune est mis à l'épreuve.
26/Le Défi de Tonbo et les Héroïnes de Kyûshû
Tonbo est de retour chez elle après avoir remporté le championnat féminin de Kyûshû. En compagnie d'Igarashi, elle se remémore les découvertes et les rencontres qui ont ponctué sa route jusqu'à son triomphe.
Synopsis (ADN)
Igarashi, un ancien joueur professionnel cherchant à s’affranchir de son passé, s’établit à Hinoshima, une région isolée de la préfecture de Kagoshima. Sur place, il croise la route de Tonbo, la seule élève du collège de la péninsule, dotée d’un talent remarquable pour le golf. Cette rencontre fortuite entre deux passionnés de sport est sur le point de faire basculer le cours de leur existence…
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