il y a 6 ans 7 mois - il y a 4 ans 5 mois #53725 par inu22


Pays: Japon
Titre japonais: 冴えない彼女〈ヒロイン〉の育てかた♭
Titre alternative: Saenai Heroine no Sodate-kata♭ / Saenai Heroine no Sodate-kata Flat
Année de production: 2017 (Aniplex (A-1 Pictures), Cospa, Fuji TV, Good Smile Company, Kadokawa Corporation, Kansai Telecasting Corporation, Fujimi Shobo)
Arrivée en France: 06/04/2017 (Amazon (primevideo))
Format: 12 x 24 min.
Animation: A-1 Pictures
Oeuvre original: Fumiaki Maruto
Character design original: Kurehito Misaki
Réalisation: Kanta Kamei
Assistant réalisateur: Takahiro Kawakoshi
Scénario: Fumiaki Maruto
Character design: Tomoaki Takase
Directeur en chef de l'animation: Tomoaki Takase, Yu Kurihara, Yūki Fukuchi
Coordinateur couleur: Kanako Hokari
Directeur de la photographie: Yuichiro Tozawa
Montage: Akari Saitō
Direction sonore: Akiko Fujita
Musique: Hajime Hyakkoku

Listing des épisodes (Amazon (primevideo))
00/Fan service de l'amour et du cœur pur (06/04/2017)
01/Rencontre de deux rivaux ennuyeux (14/04/2017)
02/Point de départ réel et sincère (21/04/2017)
03/First draft, second draft and Great long thinking (28/04/2017)
04/Nouvelle route de deux nuits et trois jours (05/05/2017)
05/Date limite ou réveil (12/05/2017)
06/La date limite enfouie sous la neige (19/05/2017)
07/Nouveau plan pour la revanche (26/05/2017)
08/Des signes ambigus (02/06/2017)
09/Remise des diplômes et gros développement (09/06/2017)
10/Et ainsi les rivaux vont défier Dieu (16/06/2017)
11/Redémarrage et nouveau début de jeu (23/06/2017)

Guide des épisodes (Amazon (primevideo))


00/Fan service de l'amour et du cœur pur
L'équipe se rend dans la piscine d'un hôtel de luxe afin de mener des recherches sur un événement en maillot de bain pour leur jeu. Comme d'habitude, Utaha et Eriri se disputent, Michiru s'occupe dans son coin et Megumi se tient à l'écart. L'épisode 0 offre aux fans l'épisode en maillot de bain qu'ils attendaient !


01/Rencontre de deux rivaux ennuyeux
Utaha et Tomoya sortent ensemble à Ikebukuro pour fêter la fin de l'écriture du scénario. Après un tour dans une librairie et au cinéma, ils dînent au restaurant. C'est à ce moment qu'Utaha demande à Tomoya si elle doit aller dans une université voisine ou à Kansai. Tomoya lui donne sa réponse à la fin de leur rendez-vous. Utaha décide alors de passer à l'action.


02/Point de départ réel et sincère
Utaha et Tomoya sortent ensemble à Ikebukuro pour fêter la fin de l'écriture du scénario. Après un tour dans une librairie et au cinéma, ils dînent au restaurant. C'est à ce moment qu'Utaha demande à Tomoya si elle doit aller dans une université voisine ou à Kansai. Tomoya lui donne sa réponse à la fin de leur rendez-vous. Utaha décide alors de passer à l'action.


03/First draft, second draft and Great long thinking
Tomoya et les autres viennent rencontrer Izumi mais, à leur grande surprise, Iori les attend aussi. Iori révèle que son cercle dojin « Rouge en rouge » développe un nouveau jeu dans le même genre que celui de Blessing Software et qu'Izumi en sera l'illustratrice. Tomoya a confiance en son équipe, mais Iori lui soutient que l'histoire de son jeu sera meilleure.


04/Nouvelle route de deux nuits et trois jours
Tomoya a remarqué une grave erreur dans le scénario écrit par Utaha. Si son scénario se lit aussi bien qu'un roman, il ne tient pas comme scénario de jeu. En tant que réalisateur, Tomoya décide que le script doit être réécrit et commence à le réviser. Heureusement, Utaha apporte également son aide après s'être calmée et, ensemble, ils essaient d'améliorer l'écriture du scénario du jeu.


05/Date limite ou réveil
Tomoya a remarqué une grave erreur dans le scénario écrit par Utaha. Si son scénario se lit aussi bien qu'un roman, il ne tient pas comme scénario de jeu. En tant que réalisateur, Tomoya décide que le script doit être réécrit et commence à le réviser. Heureusement, Utaha apporte également son aide après s'être calmée et, ensemble, ils essaient d'améliorer l'écriture du scénario du jeu.


06/La date limite enfouie sous la neige
Eriri termine enfin les illustrations, mais elle s'effondre en annonçant à Tomoya qu'elle a fini. Voyant que quelque chose ne va pas avec Eriri, Tomoya se précipite à son chevet au lieu de finaliser le travail. Tomoya arrive à la villa de Nasu Kogen avec l'aide d'Iori et soigne Eriri jusqu'à ce qu'elle soit remise sur pied. Mais que va-t-il advenir du jeu ?


07/Nouveau plan pour la revanche
Le jeu que Tomoya et ses collègues ont créé, « Cherry Blessing », est devenu très populaire sur Internet grâce aux illustrations d'Eriri et aux textes d'Utaha. Tous les exemplaires du stand sont vendus et les commandes continuent d'affluer. Tomoya est heureux du succès du jeu, mais il n'a toujours pas pu se réconcilier avec Megumi.


08/Des signes ambigus
Devant des détails de « Cherry Blessing », Tomoya prend conscience de l'implication de Megumi dans le développement du jeu. Le lendemain, il entraîne Megumi dans la salle audiovisuelle et parle avec passion du prochain projet de Blessing Software. Il lui présente ensuite ses excuses pour ne pas lui avoir parlé quand Eriri a fait son malaise et la remercie pour son travail sur Blessing Software.


09/Remise des diplômes et gros développement
Tomoya fête le diplôme d'Utaha à l'académie de Toyogasaki et lui dit qu'il aimerait continuer à élaborer des jeux avec les membres actuels de l'équipe. Jugeant qu'il va devoir trouver un projet auquel tout le monde voudra participer, Tomoya montre à Utaha sa proposition de projet. Elle dit que le projet est bon, mais qu'elle ne pourra pas y participer.


10/Et ainsi les rivaux vont défier Dieu
Akane Kosaka demande à Eriri et Utaha si elles aimeraient travailler sur la prochaine édition de « Fields Chronicle », un jeu de rôle populaire avec 20 ans d'histoire. Lors de la réunion, Eriri fait l'objet de vives critiques sur son passage à vide et Utaha est traitée comme un simple faire-valoir. Pourtant, même vexées, elles ne peuvent s'empêcher d'être attirées par un projet si excitant.


11/Redémarrage et nouveau début de jeu
Tomoya est dévasté par le départ d'Utaha et Eriri du cercle dojin. Megumi en profite pour inviter Tomoya à sortir avec elle. Ils font les magasins dans le centre commercial de Rokutenba et se remémorent leur précédent rendez-vous ici. Tomoya achète un chapeau à Megumi dans une boutique pour la remercier de lui remonter le moral et de lui avoir offert des lunettes.

Synopsis (Amazon (primevideo))
Un beau jour de printemps, Tomoya Aki, lycéen un peu geek, fait la connaissance de Megumi Kato, et devient obsédé par une idée étrange : faire de cette fille tout ce qu’il y a de plus normal l’héroïne de son nouveau jeu. Il forme l’équipe de développement Blessing Software avec des amis, et ils progressent ensemble. Mais à seulement deux mois du Winter Comiket, finiront-ils à temps ?

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