14 Juil 2026 18:39 #84754 par inu22
Akane-banashi (en cour)(ADN) a été créé par inu22



Pays: Japon
Titre japonais: あかね噺
Année de production: 2026 (Aniplex, TV Asahi, Shueisha, AbemaTV, Bit grooove promotion, BS Asahi, TV Asahi Music, Zexcs)
Arrivée en France: 04/04/2026 (ADN)
Format: 12 x 24 min.
Animation: Zexcs
Oeuvre original: Yûki Suenaga (manga)
Character design original: Takamasa Moue (manga)
Réalisateur: Ayumu Watanabe
Adjoint à la réalisation: Yu Harima
Scénario & Directeur scénaristique: Michihiro Tsuchiya
Character design: Kii Tanaka
Design des personnages secondaires: Yasunari Nitta
Design des tenues: Noriko Shimazawa
Design des accessoires: Yoshinori Iwanaga
Coordinateur couleur: Saori Gôda
Directeur de la photographie: Yûta Nakamura
Direction artistique: Takumi Oda
Montage: Kiyoshi Hirose
Direction sonore: Noriyoshi Konuma
Musique: Akio Izutsu

Listing des épisodes (ADN)
01/Première histoire: Ce jour-là (04/04/2026)
02/2e histoire: Première représentation (11/04/2026)
03/3e histoire: Les Autres Disciples (18/04/2026)
04/4e histoire: Viser plus haut (25/04/2026)
05/5e histoire: Sa propre voie (02/05/2026)
06/6e histoire: L'Érudit (09/05/2026)
07/7e histoire: L'Érudit (16/05/2026)
08/8e histoire: Besoins  (23/05/2026)
09/9e histoire: Interprète (30/05/2026)
10/10e histoire: Jugemu (06/06/2026)
11/11e histoire: Sa réponse (13/06/2026)
12/12e histoire: La Fin du lycée (20/06/2026)

Guide des épisodes (ADN)


01/Première histoire: Ce jour-là
Akane Osaki voue une admiration sans bornes à son père, dont le rakugo la captive depuis son plus jeune âge. Soutenu par sa famille et afin de franchir une nouvelle étape dans sa carrière, celui-ci se présente à l’examen de shin’uchi. Malheureusement, la représentation ne se déroule pas comme prévu…


02/2e histoire: Première représentation
Tandis qu’une rumeur circule au sujet de son maître, Guriko Arakawa, récemment devenu futatsume, entreprend d’en vérifier la véracité. Ses recherches le mènent jusqu’à Akane, en pleine formation. Comment le jeune homme réagira-t-il à cette rencontre, alors qu’au même moment, une chance inattendue de se produire sur scène vient bouleverser l’ordre établi ?


03/3e histoire: Les Autres Disciples
À l’issue de sa première prestation, Akane décide de suivre la voie du rakugo en intégrant l’école de Shiguma Arakawa comme apprentie. Accueillie parmi des disciples aux personnalités bien trempées, elle est placée sous la tutelle de Kyôji Arakawa. Enthousiaste à l’idée de progresser, elle déchante toutefois lorsqu’on lui confie de multiples corvées, l’empêchant alors de perfectionner son art…


04/4e histoire: Viser plus haut
Forte des enseignements qu’elle a tirés lors de son passage à l’Umi, Akane accompagne Kyôji vers un nouveau lieu de représentation. Cette fois, direction une maison de retraite où ils devront divertir les résidents, dans le cadre d’une animation. Face à ce public particulier, la jeune fille s’efforce de mettre en pratique ce qu’elle a appris, mais Kyôji compte bien ne pas lui laisser toute la lumière.


05/5e histoire: Sa propre voie
"Akane a réussi ses contrôles, mais elle n'est pas au bout de ses peines : les réunions d'orientation arrivent. Akane souhaite se consacrer au rakugo après le lycée. Sa professeure principale, Mme Iwashimizu, lui conseille de continuer ses études. Alors que les deux femmes campent sur leurs positions, Akane réfléchit avec ses amies à un moyen de convaincre sa professeure..."


06/6e histoire: L'ÉruditLe prix Karaku réunit lycéens et étudiants dans une compétition amateur de rakugo. Ayant appris qu'Issho Arakawa serait le président du jury de cette édition, Akane demande à Shiguma l'autorisation de participer. Son maître lui donne sa permission à la condition express qu'elle gagne en jouant Jugemu. Confrontée à la difficulté de l'emporter avec un récit que tout le monde connaît sur le bout des doigts, Akane est embarquée par Guriko pour aller voir l'érudit des disciples de Shiguma, Koguma Arakawa, et lui demander son aide…


07/7e histoire: L'Érudit
Après avoir appris qu'Issho sera juge lors du championnat étudiant annuel de Rakugo, Akane obtient l'autorisation de Shiguma d'y participer, mais à une condition.


08/8e histoire: Besoins
La finale du prix Karaku a enfin commencé. Après les prestations des autres concurrents, c’est au tour de Karashi Nerimaya, l’un des favoris, de faire son entrée. Sa spécialité ? Le « rakugo revisité », une adaptation moderne des contes classiques. Son approche audacieuse provoque l’hilarité du public, mais qu’en sera-t-il du jury ?


09/9e histoire: Interprète
En finale du prix Karaku, Hikaru Koragi prend la suite de Karashi. Exaspérée d’être jugée sur son physique avantageux plutôt que sur ses qualités de comédienne, elle s’est lancée dans le rakugo dans l’espoir d’attirer l’attention sur sa capacité à interpréter des rôles divers et variés. Dans ce but, elle joue un récit d’humanité, « La Plage de Shiba », incidemment le même classique choisi par Shinta quand il s’est fait expulser… Alors que l’émotion déployée par Hikaru touche profondément le public, c’est au tour d’Akane de monter sur scène devant une assistance chauffée à blanc.


10/10e histoire: Jugemu
À la suite de la prestation remarquée de Hikaru, Akane doit à son tour monter sur scène devant un public exigeant. Pour faire ses preuves, elle choisit d’interpréter « Jugemu », un conte qu’elle maîtrise depuis longtemps. Mais face à l’ambiance électrique de la compétition, saura-t-elle imposer son propre style ?


11/11e histoire: Sa réponse
Akane demande de but en blanc à Issho pour quelle raison il a expulsé Shinta. Après avoir fait sortir les journalistes, Issho révèle à la jeune fille qu’il sait qu’elle est l’élève de Shiguma, la mettant mal à l’aise. Il lui explique cependant ce qui l’a conduit à prendre cette décision il y a six ans. Que ressentira Akane face à la vérité qu’elle pourchassait depuis toutes ces années ?


12/12e histoire: La Fin du lycée
Après sa victoire au prix Karaku, Akane se retrouve désormais au centre de toutes les attentions au sein de son lycée. Cette consécration demeure toutefois teintée d’incertitude : la jeune fille a le sentiment de ne pas avoir encore pleinement convaincu son entourage. Dans le même temps, Shiguma s’interroge sur le nom de scène qu’il lui attribuera lorsqu’elle deviendra officiellement apprentie, une fois son diplôme obtenu.

Synopsis (ADN)
Depuis son enfance, Akane se passionne pour le rakugo, un art traditionnel du conte japonais où un éventail et un carré de tissu suffisent à faire naître une multitude de personnages. Marquée par l’échec de son père, injustement évincé de ce milieu par le maître incontesté de la discipline, elle se jure de reprendre son flambeau et de restaurer son honneur. Akane s’engage alors dans un parcours semé d’embûches, déterminée à se hisser parmi les meilleurs.

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