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Hero Without a Class: Who Even Needs Skills?! (ADN)
- inu22
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16 Jan 2026 19:25 #84579 par inu22
Pays: Japon
Titre japonais: 無職の英雄 別にスキルなんか要らなかったんだが
Titre alternative: Mushoku no Eiyû: Betsu ni Skill Nanka Iranakattan da ga
Année de production: 2025 (DAX Production, BS Fuji, Earth Star Entertainment, Docomo Anime Store, Yomiuri TV Enterprise, MAGNET, Culture Entertainment, Bushiroad Move, Studio A-CAT)
Arrivée en France: 24/09/2025 (ADN)
Format: 12 x 24 min.
Animation: Studio A-CAT
Oeuvre original: Shichio Kuzu (light novel)
Character design original: Yumehito Ueda (light novel)
Réalisateur: Kaoru Yabana
Directeur scénaristique & Scénario: Chabo Higurashi
Character design: Takayuki Chiba, Xue Wen Xu
Coordinateur couleur: Maki Yamamoto, Ryôta Katsuta
Directeur de la photographie: Atsushi Kanô
Direction artistique: Yukari Yasuda
Montage: Hideaki Murai
Direction sonore: Hiroto Morishita
Musique: Kent Asahina
Listing des épisodes (ADN)
01/Verdict: Sans-classe (24/09/2025)
02/Bresgia, ville des épées (01/10/2025)
03/Le Tournoi inter-guildes (08/10/2025)
04/Le Donjon souterrain (15/10/2025)
05/Le Coupe divine-lame (22/10/2025)
06/Arel rentre à la maison (29/10/2025)
07/La Cité magique d'Arsbel (05/11/2025)
08/L'Institut magique (12/11/2025)
09/La Course de vol (19/11/2025)
10/Pacte avec le démon (26/11/2025)
11/Le Héros sans classe (03/12/2025)
12/L'Empire de l'impératrice (10/12/2025)
Guide des épisodes (ADN)
01/Verdict: Sans-classe
À l’âge de 10 ans, tout le monde se voit attribuer une classe. Les capacités qui s’y rapportent sont presque livrées sur un plateau d’argent, et votre avenir est tout tracé. Petit problème pour Arel, il ne correspond à aucune d’entre elles, c’est un sans-classe. Qu’à cela ne tienne, peut-être que ses efforts sauront compenser !
02/Bresgia, ville des épées
Arel débarque à Besgia, une ville dédiée aux épéistes. Il est cependant impératif de faire partie d’une guilde afin de pleinement participer aux activités. Malheureusement, ne faisant pas partie officiellement de la profession, Arel finit par rencontrer quelques difficultés…
03/Le Tournoi inter-guildes
Dragon Fang participe au tournoi régulier qui oppose les diverses guildes de la ville. Les chances de tomber contre des épéistes de rang A ont beau être faibles, Arel décide de poursuivre l’entraînement. Malheureusement pour lui, une mauvaise surprise n’est jamais loin…
04/Le Donjon souterrain
Les membres de Dragon Fang fêtent tranquillement leur victoire contre Black Blade. Arel souhaite continuer de s’entraîner avec Reiner, mais Lilia a une meilleure idée. La ville de Bresgia regorge encore de surprises !
05/Le Coupe divine-lame
Après le piège rencontré dans le donjon souterrain, les trois membres de Dragon Fang sont fin prêts pour la Coupe divine-lame. Tout d’abord, direction les éliminatoires ! Mais Georg n’a peut-être pas dit son dernier mot…
06/Arel rentre à la maison
Après un tournoi certes mouvementé par l'intervention d’un démon, Arel réalise qu’il n’a peut-être plus grand-chose à apprendre à Bresgia. Ni une, ni deux, le jeune sans-classe décide de rentrer dans son village natal, sans même un au revoir.
07/La Cité magique d'Arsbel
Arel est rentré dans son village natal et s’entraîne désormais à la magie aux côtés de son père. Après une longue période de mise à niveau, il est temps pour lui de se lancer à l’assaut de la cité magique afin de parfaire son apprentissage.
08/L'Institut magique
Après une série d’examens d’entrée, Arel réussit sans trop de mal à s’inscrire simultanément dans les six instituts de magie. Dans la pratique, le défi présente plusieurs difficultés potentielles, à commencer par l'agencement des emplois du temps.
09/La Course de vol
Ayant réussi à sauter une classe dans l’institut rouge, Arel tente désormais de faire pareil pour les autres couleurs de magie. Cependant, chaque institut possède ses propres règles en matière d'examen, et il n’est pas toujours facile de décrocher la précieuse recommandation.
10/Pacte avec le démon
En passant au niveau supérieur des instituts rouge, bleu, et vert, Arel a atteint la moitié de son objectif. Il lui reste donc à se dépatouiller avec les magies de terre et de lumière. Est-ce la dernière ligne droite ?
11/Le Héros sans classe
En ultime recours, le directeur de l’institut noir a tenté un rituel occulte dont il a rapidement perdu le contrôle. Un terrible slime géant se dirige désormais vers le centre de la cité, et rien ne semble en mesure de l’arrêter.
12/L'Empire de l'impératrice
Arel en a fini avec l’Institut et la cité magique, et décide de retourner voir sa famille. En chemin, il est abordé par les sbires d’une mystérieuse impératrice qui a très hâte de le rencontrer.
Synopsis (ADN)
À dix ans, chaque enfant se voit attribuer une classe définissant ses aptitudes et son avenir. Toutefois, Arel, dont l’ascendance le prédestinait pourtant à un futur éclatant, fait figure d’exception et ne correspond à aucune d’elles. Considéré dès lors comme un rebut de la société, le jeune homme, loin de se laisser abattre, décide de braver son destin et de devenir un véritable héros en transcendant sa condition de « sans-classe ».
Hero Without a Class: Who Even Needs Skills?! (ADN) a été créé par inu22
Pays: Japon
Titre japonais: 無職の英雄 別にスキルなんか要らなかったんだが
Titre alternative: Mushoku no Eiyû: Betsu ni Skill Nanka Iranakattan da ga
Année de production: 2025 (DAX Production, BS Fuji, Earth Star Entertainment, Docomo Anime Store, Yomiuri TV Enterprise, MAGNET, Culture Entertainment, Bushiroad Move, Studio A-CAT)
Arrivée en France: 24/09/2025 (ADN)
Format: 12 x 24 min.
Animation: Studio A-CAT
Oeuvre original: Shichio Kuzu (light novel)
Character design original: Yumehito Ueda (light novel)
Réalisateur: Kaoru Yabana
Directeur scénaristique & Scénario: Chabo Higurashi
Character design: Takayuki Chiba, Xue Wen Xu
Coordinateur couleur: Maki Yamamoto, Ryôta Katsuta
Directeur de la photographie: Atsushi Kanô
Direction artistique: Yukari Yasuda
Montage: Hideaki Murai
Direction sonore: Hiroto Morishita
Musique: Kent Asahina
Listing des épisodes (ADN)
01/Verdict: Sans-classe (24/09/2025)
02/Bresgia, ville des épées (01/10/2025)
03/Le Tournoi inter-guildes (08/10/2025)
04/Le Donjon souterrain (15/10/2025)
05/Le Coupe divine-lame (22/10/2025)
06/Arel rentre à la maison (29/10/2025)
07/La Cité magique d'Arsbel (05/11/2025)
08/L'Institut magique (12/11/2025)
09/La Course de vol (19/11/2025)
10/Pacte avec le démon (26/11/2025)
11/Le Héros sans classe (03/12/2025)
12/L'Empire de l'impératrice (10/12/2025)
Guide des épisodes (ADN)
01/Verdict: Sans-classe
À l’âge de 10 ans, tout le monde se voit attribuer une classe. Les capacités qui s’y rapportent sont presque livrées sur un plateau d’argent, et votre avenir est tout tracé. Petit problème pour Arel, il ne correspond à aucune d’entre elles, c’est un sans-classe. Qu’à cela ne tienne, peut-être que ses efforts sauront compenser !
02/Bresgia, ville des épées
Arel débarque à Besgia, une ville dédiée aux épéistes. Il est cependant impératif de faire partie d’une guilde afin de pleinement participer aux activités. Malheureusement, ne faisant pas partie officiellement de la profession, Arel finit par rencontrer quelques difficultés…
03/Le Tournoi inter-guildes
Dragon Fang participe au tournoi régulier qui oppose les diverses guildes de la ville. Les chances de tomber contre des épéistes de rang A ont beau être faibles, Arel décide de poursuivre l’entraînement. Malheureusement pour lui, une mauvaise surprise n’est jamais loin…
04/Le Donjon souterrain
Les membres de Dragon Fang fêtent tranquillement leur victoire contre Black Blade. Arel souhaite continuer de s’entraîner avec Reiner, mais Lilia a une meilleure idée. La ville de Bresgia regorge encore de surprises !
05/Le Coupe divine-lame
Après le piège rencontré dans le donjon souterrain, les trois membres de Dragon Fang sont fin prêts pour la Coupe divine-lame. Tout d’abord, direction les éliminatoires ! Mais Georg n’a peut-être pas dit son dernier mot…
06/Arel rentre à la maison
Après un tournoi certes mouvementé par l'intervention d’un démon, Arel réalise qu’il n’a peut-être plus grand-chose à apprendre à Bresgia. Ni une, ni deux, le jeune sans-classe décide de rentrer dans son village natal, sans même un au revoir.
07/La Cité magique d'Arsbel
Arel est rentré dans son village natal et s’entraîne désormais à la magie aux côtés de son père. Après une longue période de mise à niveau, il est temps pour lui de se lancer à l’assaut de la cité magique afin de parfaire son apprentissage.
08/L'Institut magique
Après une série d’examens d’entrée, Arel réussit sans trop de mal à s’inscrire simultanément dans les six instituts de magie. Dans la pratique, le défi présente plusieurs difficultés potentielles, à commencer par l'agencement des emplois du temps.
09/La Course de vol
Ayant réussi à sauter une classe dans l’institut rouge, Arel tente désormais de faire pareil pour les autres couleurs de magie. Cependant, chaque institut possède ses propres règles en matière d'examen, et il n’est pas toujours facile de décrocher la précieuse recommandation.
10/Pacte avec le démon
En passant au niveau supérieur des instituts rouge, bleu, et vert, Arel a atteint la moitié de son objectif. Il lui reste donc à se dépatouiller avec les magies de terre et de lumière. Est-ce la dernière ligne droite ?
11/Le Héros sans classe
En ultime recours, le directeur de l’institut noir a tenté un rituel occulte dont il a rapidement perdu le contrôle. Un terrible slime géant se dirige désormais vers le centre de la cité, et rien ne semble en mesure de l’arrêter.
12/L'Empire de l'impératrice
Arel en a fini avec l’Institut et la cité magique, et décide de retourner voir sa famille. En chemin, il est abordé par les sbires d’une mystérieuse impératrice qui a très hâte de le rencontrer.
Synopsis (ADN)
À dix ans, chaque enfant se voit attribuer une classe définissant ses aptitudes et son avenir. Toutefois, Arel, dont l’ascendance le prédestinait pourtant à un futur éclatant, fait figure d’exception et ne correspond à aucune d’elles. Considéré dès lors comme un rebut de la société, le jeune homme, loin de se laisser abattre, décide de braver son destin et de devenir un véritable héros en transcendant sa condition de « sans-classe ».
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