il y a 1 an 1 semaine #55310 par inu22


Pays: Japon
Titre japonais: 老後に備えて異世界で8万枚の金貨を貯めます
Titre alternative: Rôgo ni Sonaete Isekai de 8-Man-Mai no Kinka o Tamemasu
Année de production: 2023 (Kodansha, Crunchyroll, ABC Animation, DMM.com, A-Sketch, ADK Marketing Solutions, Sankyo, Felix Film)
Arrivée en France: 07/01/2023 (Crunchyroll)
Format: 12 x 24 min.
Animation: Felix Film
Oeuvre original: FUNA (light novel)
Character design original: Tôzai (light novel)
Réalisateur: Hiroshi Tamada
Scénario: Akihiko Inari
Character design: Yûki Fukuchi
design des personnages secondaires: Yûta Itô, Michiru Ogiwara
Design des créatures: Kazutaka Ema
Design des costume: Hitoshi Nakazono, Michiru Ogiwara, Hidenobu Takahashi
Design des armes: Hidenobu Takahashi
Design des accessoires: Azusa Gasai, Hiroshi Ogawa, Mahiru Shinya, Yuneshi
Coordinateur couleur: Eri Koshika
Directeur de la photographie: Rikiya Hirooku
Montage: Masahiro Gotou
Direction sonore: Nobuyuki Abe
Musique: Tetsuya Takahashi

Listing des épisodes (Crunchyroll)
01/Découverte d'un nouveau monde (07/01/2023)
02/Un royaume d'ambition (14/01/2023)
03/Mitsuha l'héroïne (21/01/2023)
04/Magasin général Mitsuha (28/01/2023)
05/En scène, Adélaïde ! (04/02/2023)
06/Une mission pour Béatrice (11/02/2023)
07/Mitsuha part à l'aventure (18/02/2023)
08/En route pour le château ! (25/02/2023)
09/Cauchemar au paradis (04/03/2023)
10/La guerre est déclarée (11/03/2023)
11/La messagère et son armée (18/03/2023)
12/J'épargne 80 000 pièces d'or (25/03/2023)
13/Un nouveau départ (01/04/2023)

Guide des épisodes (Crunchyroll)


01/Découverte d'un nouveau monde
Mitsuha est sur le point de mourir en tombant d'une falaise, mais au dernier moment, elle se retrouve transportée dans un autre monde. Elle fait alors la rencontre d'une jeune fille avec qui elle n'arrive pas à communiquer, ne parlant pas la même langue. Découvrant par la suite qu'elle peut voyager entre deux mondes, elle décide de mettre en marche un plan pour s'enrichir quel que soit l'endroit dans lequel elle se trouve.


02/Un royaume d'ambition
Après avoir établi les bases de son plan, Mitsuha décide de retourner dans son monde pour préparer tout ce dont elle aura besoin afin de concrétiser ses ambitions, et cela commence par une formation militaire ainsi de l'achat d'armes.


03/Mitsuha l'héroïne
Après être retournée dans l'autre monde, Mitsuha met en marche la seconde étape de son plan. Pour ce faire, elle devra approcher une famille d'aristocrates afin de pouvoir tirer profit de leur argent. Tous les moyens sont bons, et elle n'hésite pas à employer des méthodes pour le moins questionnables.


04/Magasin général Mitsuha
Ayant reçu les fonds nécessaires à l'ouverture de sa boutique, Mitsuha met rapidement son commerce sur pieds et attend désormais ses premiers clients. Malheureusement, elle se rend compte qu'il manque un élément crucial au bon déroulement de son plan : la communication.


05/En scène, Adélaïde !
Mitsuha doit organiser le bal d'entrée d'Adélaïde Reiner, fille de la famille noble du même nom. Pour ce faire, elle utilise les outils de son monde ainsi que ses compétences en management. Malheureusement, le bal sera victime de son succès et forcera notre protagoniste à improviser.


06/Une mission pour Béatrice
Après les événements du bal d'entrée d'Adélaïde, Mitsuha se retrouve happée par Dame Iris, exaspérée que notre héroïne ne vienne pas leur rendre visite. Submergée de questions, cette dernière tente d'expliquer la provenance de sa marchandise, tant bien que mal. Alors que Mitsuha est loin d'être au bout de ses peines, la cadette de la famille noble vient également lui rendre une petite visite...


07/Mitsuha part à l'aventure
Notre héroïne embauche les mercenaires qu'elle vient de rencontrer et leur demande si elle peut les accompagner durant leur prochaine expédition. L'occasion est ainsi parfaite pour tester son équipement de survie, ainsi que pour récolter des retours sur les prochains articles de sa boutique.


08/En route pour le château !
Mitsuha fait la rencontre d'une jeune fille. Si dans un premier temps, elle suppose qu'il s'agit d'une cliente comme une autre, notre héroïne comprend rapidement que c'est loin d'être le cas, et qu'elle a tout intérêt à tirer parti de cette nouvelle connaissance.


09/Cauchemar au paradis
Un restaurant au bord de la faillite fait appel à Mitsuha pour l'aider à se sortir de sa situation. Il s'avère que tout est le fruit de manigances venant de leurs rivaux. Notre héroïne compte cependant bien régler la situation en mettant à profit ses différentes ressources.


10/La guerre est déclarée
La guerre frappe le royaume où se trouve Mitsuha, contraignant celle-ci à prévoir une pause dans ses activités. Si dans un premier temps, elle envisage de simplement se mettre à l'abri, certains événements la pousseront à intervenir dans le conflit, quitte à mettre en péril ses secrets...


11/La messagère et son armée
Après avoir repoussé la première attaque de monstres, Mitsuha doit désormais défendre le royaume contre une armée de 20 000 ennemis. Pour ce faire, elle en appelle aux mercenaires avec qui elle est en contact et se prépare à une guerre totale.


12/J'épargne 80 000 pièces d'or
Devant le Grand Dragon qui se dresse devant elle, Mitsuha ne se défile pas et décide de l’affronter avec tous les moyens dont elle dispose. La bataille fait rage, mais les armes de ses soldats ne semblent pas pouvoir égratigner l’immense créature. Une idée vient alors à notre héroïne…


13/Un nouveau départ
Amyu est arrêtée par des chevaliers, qui l’accusent d’avoir commis un crime et la conduisent en prison. Mais Seika n’entend pas laisser le Héros se faire malmener…

Synopsis (Crunchyroll)
Mitsuha est une jeune fille de 18 ans que l'on prend souvent pour une collégienne en raison de son visage enfantin et de sa petite taille. L'histoire commence lorsqu'elle perd ses parents et son frère aîné dans un accident et se retrouve alors seule au monde.
À cause du choc, elle échoue à ses examens d'entrée à l'université tandis que des personnes cherchent à s’emparer de l’argent de l'assurance-vie de ses parents.
Un peu perdue et alors qu'elle se demande comment elle va survivre, elle reçoit un mystérieux pouvoir lui permettant d'aller et venir entre « notre monde » et un « isekai » ! À présent, elle élabore un plan astucieux pour préparer son avenir dans lequel elle prévoit d’économiser 1 milliard de yens dans chaque monde, soit un total de 2 milliards de yens (80 000 pièces d'or) !

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