il y a 4 ans 10 mois - il y a 3 ans 10 mois #54041 par inu22
Märchen Mädchen (Wakanim) a été créé par inu22



Pays: Japon
Titre japonais: メルヘン・メドヘン
Année de production: 2018/2019 (Lantis, AT-X, NBCUniversal Entertainment Japan, Medicos Entertainment, Shueisha, Kanon Sound, DMM.com, NichiNare, Hoods Entertainment)
Arrivée en France: 11/01/2018 (Wakanim)
Format: 12 x 24 min.
Animation: Hoods Entertainment
Oeuvre original: Tomohiro Matsu (light novel)
Character design original: Kantoku (light novel)
Réalisateur: Shigeru Ueda
Réalisateur en chef: Hisashi Saito
Scénario: Tomohiro Matsu, Asaura, Ryunosuke Kingetsu, Yûichi Monda
Character design & Directeur en chef de l'animation: Yuki Morikawa
Coordinateur couleur: Maki Saitô
Directeur de la photographie: Yûsaku Murakami
Direction artistique: Tomoko Shimomoto
Montage: Kiyoshi Hirose
Direction sonore: Hiroto Morishita
Musique: rionos

Listing des épisodes (Wakanim)
01/Le syndrome de la fiction (11/01/2018)
02/Entrée en magie (18/01/2018)
03/La Hexennacht se rapproche (25/01/2018)
04/Se sentir chez soi (01/02/2018)
05/Adieu, ma magie (08/02/2018)
06/Cendrillon ne regarde pas en arrière (15/02/2018)
07/La fable des gens honnêtes (22/02/2018)
08/Déterrer un navet géant (01/03/2018)
09/Compagnes de voyage et pièges fantaisistes (22/03/2018)
10/Floraison double (29/03/2018)
11/Les dernières balles magiques (29/04/2019)
12/La magie des fins heureuses (29/04/2019)

Guide des épisodes (Wakanim)


01/Le syndrome de la fiction
Quand les choses vont mal, Kagimura Hazuki se plonge dans des romans, nourrissant son imagination débordante qui l'aide à pallier au fait qu'elle n'arrive pas à se faire des amis, ni même à discuter correctement avec sa nouvelle famille. Elle pensait ne jamais pouvoir devenir celle qu'elle est dans sa tête, jusqu'à ce qu'elle trouve un livre mystérieux dans son sac et croise le chemin d'une véritable magicienne.


02/Entrée en magie
Hazuki fait son entrée officielle à l'académie de magiciennes Kuzunoha, mais appréhender la magie s'avère bien plus compliqué qu'il n'y paraît.


03/La Hexennacht se rapproche
Alors que Hazuki continue à s'entraîner pour tenter de maîtriser Buchhülle, la date des éliminatoires de la Hexennacht est fixée.


04/Se sentir chez soi
Hazuki fait plus ample connaissance avec les leaders des écoles participant à la Hexennacht, mais celles-ci se disputent pour l'inviter dans leurs écoles respectives.


05/Adieu, ma magie
Attristée, Hazuki décide de quitter le monde de la magie et se rapproche de sa nouvelle famille.


06/Cendrillon ne regarde pas en arrière
L'équipe japonaise se retrouve en grande difficulté lors du combat éliminatoire contre la Coalition, mais Hazuki tente de sauver la mise.


07/La fable des gens honnêtes
La Russie doit affronter le Japon pour le premier tour de la Hexennacht, mais après les événements survenus durant les éliminatoires, l'équipe est certaine de perdre et s'applique à faire déclarer forfait aux Japonaises.


08/Déterrer un navet géant
Le tournoi de la Hexennacht débute et le Japon affronte la Russie sur un terrain qui les désavantage. Dans les coulisses, le Conseil des treize met tout en œuvre pour récupérer Cendrillon.


09/Compagnes de voyage et pièges fantaisistes
Surprenant tout le monde, l'équipe américaine continue sa montée vers la demi-finale. Les Japonaises décident de partir s'entraîner hors de l'école pour mieux se préparer à leur faire face.


10/Floraison double
L'équipe américaine est persuadée de vaincre face au Japon malgré l'arrivée imprévue de la nouvelle participante. L'équipe japonaise leur réserve cependant d'autres surprises.


11/Les dernières balles magiques
Le match final de la Hexennacht est sur le point de commencer, mais le rituel est très vite interrompu par un dangereux adversaire connu.


12/La magie des fins heureuses
Les Maedchen tentent de rivaliser avec la Fleck tandis que Shizuka hésite à laisser la prophétie s'accomplir.

Synopsis (Wakanim)
À travers le monde entier se trouvent éparpillés d’anciens textes chargés de magie appelés « Maerchen ». De jeunes filles, les Maedchen, sont appelées à les utiliser pour réaliser leurs rêves et écrire leur propre histoire. Voici le début d’un conte où se mêlent rêve, magie et histoires de jeunesse.

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